E-sport live streaming · od 2007
Produkcja transmisji esportowych w jakości telewizyjnej
Organizujesz turniej, finał ligi, event gamingowy albo sponsorowany showmatch? Zrealizujemy transmisję e-sportową od sygnału z gry po emisję na YouTube, Twitch, Facebook, stronę WWW lub player PPV.
- Gameplay, observer feed, kamery graczy i scena w jednej reżyserce
- Grafika live, tabele, drabinki, lower thirds i oprawa sponsorów
- Stabilna emisja z backupem łącza, realizacją audio i wsparciem technicznym
Realizacje i doświadczenie
Wybrane realizacje e-sportowe OneStream
Czym jest produkcja e-sportowa
E-sport live streaming to nie tylko wysłanie obrazu z gry
Profesjonalna transmisja e-sportowa łączy sygnał z gry, kamery zawodników, prowadzących, scenę, dźwięk, grafikę live, drabinki, replay oraz stabilną dystrybucję na platformy online. OneStream buduje taki workflow dla organizatorów turniejów, marek, lig i agencji eventowych.
Workflow produkcji
Pełny łańcuch transmisji turnieju
W e-sporcie liczy się tempo, czytelność akcji i płynne przełączanie między grą, graczami, casterami oraz sceną. Łączymy elementy typowe dla telewizji sportowej z wymaganiami platform streamingowych.
Sygnał z gry i observer feed
Przyjmujemy sygnał gameplay, feed obserwatora, mapę, statystyki i layout turniejowy.
Kamery graczy i sceny
Dodajemy player cams, prowadzących, publiczność, sponsorów i ujęcia z planu.
Casterzy i audio
Obsługujemy mikrofony, interkom, odsłuch, mikser audio i czystą komunikację komentatorów.
Grafika live
Wyniki, drabinki, overlay, sponsorzy, lower thirds, animacje i plansze między meczami.
Replay i highlighty
Powtórki kluczowych akcji, szybkie wrzutki do social mediów i materiały post-event.
Emisja na platformy
Streaming na YouTube, Twitch, Facebook, stronę WWW, player prywatny lub PPV.
Reżyserka i replay
Reżyseria e-sportowa z multiview, casterami i powtórkami
W reżyserce widzimy jednocześnie gameplay, kamery graczy, scenę, reakcje publiczności, grafikę i podgląd emisji. Dzięki temu transmisja ma rytm programu telewizyjnego, a nie przypadkowego streamu z jednego komputera.
- Multiview dla gameplay, player cams, sceny i komentatorów.
- Replay kluczowych momentów, rund i akcji turniejowych.
- Realizacja audio, interkom, cue dla prowadzących i operatorów.
Realizacja
Orange Community Cup jako przykład produkcji turniejowej
Strona e-sportowa musi pokazywać doświadczenie, nie tylko technologię. Dlatego w nowej wersji zostaje realny kontekst realizacyjny: produkcja turnieju, oprawa sceniczna, streaming online i obsługa publiczności cyfrowej.
Dystrybucja i stabilność
Jedna produkcja, wiele miejsc emisji
Turniej może jednocześnie trafić na platformy społecznościowe, stronę sponsora, landing eventowy, player z hasłem albo PPV. Przygotowujemy player, ustawienia enkodera, backup łącza i parametry streamingu pod wymagania wydarzenia.
Pakiety
Pakiety produkcji e-sport live streaming
Każdy turniej wyceniamy indywidualnie. Poniżej pokazujemy realne zakresy startowe netto, żeby organizator od razu wiedział, z jakiego poziomu budżetu rozmawiamy.
ONLINE START
od 3 500 zł netto
- 1-2 źródła sygnału z gry
- Remote casterzy lub studio online
- Player na stronie albo emisja social
- Podstawowa grafika transmisji
TURNIEJ LAN
od 8 900 zł netto
- Gameplay, kamery graczy i scena
- Reżyserka, grafika live i replay
- Obsługa audio, casterów i interkom
- Streaming na wiele platform
BROADCAST
od 18 000 zł netto
- Wielokamerowa realizacja sceny
- Zaawansowana oprawa sponsorów
- Replay, highlighty i materiały social
- Backup internetu i pełny zespół techniczny
FAQ
Najczęściej zadawane pytania
Najprostsze realizacje online zaczynają się od około 3 500 zł netto. Turniej LAN z gameplay, kamerami, casterami i reżyserką to zwykle budżet od 8 900 zł netto. Produkcje broadcastowe z większą sceną, replay i rozbudowaną grafiką wyceniamy indywidualnie od około 18 000 zł netto.
Tak. Możemy przyjąć sygnał z gry, observer feed, źródła z komputerów, kamery zawodników, scenę, publiczność i prowadzących. Wszystko trafia do jednej reżyserki.
Najczęściej nadajemy na YouTube, Twitch, Facebook, stronę WWW, player prywatny lub system z hasłem i PPV. Możliwa jest równoczesna emisja na kilka platform.
Tak. Przygotowujemy i emitujemy overlay, tabele, drabinki, belki z nazwami graczy, plansze sponsorów, animacje oraz elementy oprawy zgodne z identyfikacją wydarzenia.
Tak. Obsługujemy turnieje LAN, hybrydowe i w pełni online. Casterzy, goście i organizatorzy mogą łączyć się zdalnie, a sygnały trafiają do reżyserki lub studia OneStream.
Przy mniejszych realizacjach warto zgłosić się z wyprzedzeniem 2-3 tygodni. Przy turniejach LAN, scenografii, większej liczbie kamer i oprawie sponsorów najlepiej rozpocząć przygotowania 4-6 tygodni przed wydarzeniem.
Wycena turnieju
Planujesz wydarzenie e-sportowe?
Wyślij datę, grę, liczbę stanowisk, format turnieju, miejsce wydarzenia i platformy emisji. Przygotujemy zakres produkcji, rekomendowany pakiet i wycenę.
